Half-Life 2: Lost Coast


Terre en vue! Half-Life 2: Lost Coast est là!

Bonne nouvelle pour tous les fans de Half Life 2!  Très tôt ce matin Valve  à fait une « petite » mais très attendue mise à jour du contenu de Steam! Rendant ainsi disponible le fameux niveau supplémentaire et gratuit pour Half-Life 2 : Lost Coast !

Lost Coast est en vérité un remaniement du niveau Highway 17 de HL 2 qui fait office de démo technologique à la HDR (High Dynamic Range). Une technique visuellement toute jolie mais qui a tendance à faire ramer sévèrement les cartes graphiques milieu de gamme ayant plus d’un an!

La technologie HDR doit apporter un rendu de la lumière plus impressionnant avec de superbes effets d’éclairage et de contre-jour. Cf les captures d’écran ci-dessous.

Astuce…

Si vous avez une configuration de tueur à base de GeForce 7800 ou autre ATI X800, vous avez peut être envie de montrer les capacités de votre bête de course à vos potes! Pour cela rien de plus facile, il suffit d’enregistrer une vidéo de la manière suivante:

– Dans la console du jeu tapez record "nom_de_la_démo" et pour terminer taper "stop".

– Pour revoir la vidéo, la commande est: playdemo "nom_de_la_démo" puis taper host_framerate 30 et enfin startmovie "nom des fichiers"

Il faut ensuite assembler tous les .tga que cela va créer dans le dossier de lost coast. (il est également possible d’enregistrer le son)

La manip fonctionne pour Half Life Source et HL2.

 

Half-Life 2, La suite révolutionnaire d’un jeu devenu culte !

La sortie de ce jeux avait été une véritable arlésienne! A tel point que même les fans du premier volet avaient perdu tout espoir! Dans la tête de tous la sortie possible du jeux n’était devenu plus qu’un mythe. Si vous prononciez HL2 devant un gamer, il vous répondait:  vaporware. Et pourtant les légendes urbaines prirent bien fin!

C’est en novembre 2004 que Gordon Freeman, armé de son pied de biche, a fait son grand retour !

Et quoi qu’on en dise, le jeux valait bien toute cette attente!!!

Graphismes ultra réalistes, moteur 3D surpuissant, gameplay et scénario immersifs : voilà les ingrédients de cette suite révolutionnaire d’un jeu devenu culte. Nouvel opus du plus grand FPS de tous les temps, Half-Life 2 vous ouvre les portes d’un monde où votre présence affecte absolument tout ce qui vous entoure, depuis les environnements et les objets jusqu’aux comportements et émotions des autres protagonistes, amis ou ennemis. 12 Chapitres palpitants qui vous entraînent à travers les rues de City 17 – ville passée sous le contrôle Alien. Vous retournerez même à Black Mesa, devenue la Base de la résistance humaine. Vous serez autant stupéfaits par le système d’animation faciale avancée des personnages que par leur lntelligence Artificielle démoniaque.

 


Half Life 2et le multi-joueur (CS)

Half Life 2 est livré avec l’incontournable Counter Strike. Le jeux qui a popularisé les LAN Party avec ses affrontements multjoueur en réseau local ou via internet. Cette version du jeu est basée sur le moteur 3D et physique de Half-Life 2, le Source Engine. D’ailleurs Counter pour l’occasion a été renommé en Conter Strike Source (CS Source)
Le but restant le même, deux équipes s’affrontent:

– Les Counters (groupe contre terroristres)

– Les terroristes.

 

Selon les maps (cartes représentant le terrain de jeux virtuel ou vont s’affronter les deux équipes), le but est différent et il en existe deux:

– Sauver les otages: dans ce mode le but est pour les counters de traverser une zone infesté de terroristes et de récupérer les otages et les ramener en un lieu de sûreté. La partie se termine quand tous les  otages sont libérés soit lorsque tous les membres d’une des deux équipes ont été abattu.

– Désamorcer la bombe: une bombe est placé sur la carte, les counters doivent la retrouver et la désamorcer avant explosion. Les terroristes cherchant bien sur à la protéger jusqu’au dernier moment. Fusillade garantie.

Des petites parodies sympas de counter strike sont disponible ici dans la rubrique "Les délires"

 

Success Story: La saga des SIMS


Success Story: La Saga des SIMS

Attention!!! Question pour un champion:

– Top:

– Je suis un jeux de "simulation de vie"
– Je suis le jeux vidéo le plus vendu au monde.
– En cinq ans je suis devenu un véritable phénomène de société.
– J’ai réconcilié les filles avec le monde du jeux vidéo.
– Mon public est d’ailleurs à 80% féminin.
– Je suis? Je suis?

– Les SIMS, oui, oui, Bravo!!

Comme vient de vous le faire deviner Julien Lepers, je vais vous parler dans ce billet du phénomène planétaire suscité par les SIMS!

Commençons par un peu d’histoire…

Dans les années 80, le jeune Will Wright est un geek en puissance! C’est dans le fond de sa chambre coincé entre son écran de PC et un bout de pizza froid qu’il va créer un simulateur. Le but de celui-ci? Contrôler des hélicoptères chargés d’attaquer une île. Jusque là rien d’exceptionnel pour un fan de jeux vidéo… Sauf que Will semble plus intéressé par la mise en forme de son île que par la finalité du jeu.

Ainsi naquit « SimCity »…grâce à ce jeu, ils nous étaient désormais possible de construire et de gérer une ville à notre guise. Ce nouveau concept de jeu vidéo connût un succès inespéré si bien qu’en 1997, le géant Electronic Art racheta l’idée.

Quelques temps plus tard, le concept fut remanié, amélioré, retravaillé et donna naissance aux SIMS.

…métro, boulot, dodo : un concept dénué d’intérêt ?

Se lever, prendre une douche, aller au boulot, manger une pizza, retourner au boulot, faire manger les enfants, manger un pizza, faire manger le chat, se brosser les dents, dormir… A priori rien de très excitant. Pourtant, Les Sims, "premier simulateur de vie humaine", est devenu le jeu vidéo pour PC le plus vendu de tous les temps!

Mais pourquoi alors s’accroche-t-on à un jeu si proche de notre réalité ?

A première vue, le sentiment de domination pourrait être une explication satisfaisante : l’idée de pouvoir gérer la destiné de nos personnages sur un simple click nourrit notre ego et satisfait notre désir de primauté. Bref, c’est ce qu’on pourrait appeler l’effet « Big Brother ».

Pourtant, à en croire les statistiques, bien d’autres hypothèses doivent être émises. En effet, 80% des joueurs sont joueuses, c’est dire si « Les Sims » savent plaire aux femmes !

Et oui, avec nos petits amis virtuels, il ne s’agit plus de guerre, de tuerie sanglante (quoique !).

…c’est plutôt une cuisine de relations humaines et de politiquement correct (enfin dans certain cas sa reste a voir!!), le tout bien saucé au ketchup Américain…

C’est une rupture avec les concepts habituels qui prône la violence dans des mondes irréels. La majorité des développeurs ne proposent que des univers idéalisés, du prêt à jouer destiné à satisfaire de primaires envies de challenge : au travers de nos consoles, on voyage dans l’espace temps et dans les galaxies, on traverse les « frontières du réel » pour se retrouver dans l’univers des épopées Napoléoniennes, des conquêtes extragalactiques et autres …

Dans « les Sims », on réfute ces arguments : on résout des problèmes d’ordre moral que l’on retrouve dans la vie courante. On vise l’ascension sociale et l’agrandissement de la famille, la bonne éducation de nos enfants et les relations de bon voisinage …

C’est sans doute pour son côté bonne parole moralisatrice que les parents acceptent mieux l’addiction au jeu des « Sims ».

Une autre explication de ce phénomène des « Sims » serait de considérer ce jeu dans l’idée inverse, de le pousser au-delà de ses retranchements, de le dévier en l’axant sur le mauvais soin.

C’est par le biais du détournement qu’on en arrive à vouloir tuer nos Sims de toutes les manières possibles et inimaginables : emmurement, grève de la faim, calcination dans les travaux de cuisine, électrocution, noyade …

Ainsi, on teste, on tente l’impossible ! Le plateau de jeu se transforme, en un coup de souris magique, en un immense laboratoire d’expérimentations où il est permis de transgresser toutes les règles…

Comment y jouer ?


Au début étaient "Les Sims". Ce CD-Rom originel permet de disposer de personnages, de décors, de situations. Très rapidement, sont apparus les "add on", disques additionnels en bon français. (voir chronologie si dessous). Les suppléments ont enrichi le jeux de nouvelles situations (carrières professionnelles, fêtes, rendez-vous amoureux…), nouveaux décors, nouveaux lieux, nouvelles musiques. Le jeu qui était au départ réservé aux PC et aux Mac mais c’est aussi ouvert aux consoles, GameCube, PlayStation ou encore Xbox.

… et les dates-clés de la saga Sims!

1984-1985 : un jeune type du nom de Will Wright crée seul devant son ordinateur un jeu de simulation où des hélicoptères attaquent une île. Il s’amuse d’avantage à concevoir l’île : c’est ainsi qu’est né le concept de SimCity, le premier jeu de simulation de vie.

Il a une bonne tête de champion :p

1987 : Will Wright fonde la société Maxis avec son associé Jeff Braun.
1989 : sortie officielle de SimCity qui devient en l’espace de quelques mois un énorme succès. Le but du jeu : construire et gérer une ville virtuelle.
1990 : Will Wright conçoit SimEarth, un jeu qui simule la vie d’une planète.
1991 : Sortie de SimAnt, une simulation de la vie d’une colonie de fourmis.
1997 : le studio Maxis est racheté par l’éditeur Electronic Arts Inc (EA). Ce dernier deviendra le premier éditeur mondial de jeux vidéo.
Février 2000 : sortie des Sims sur PC. Succès immédiat, nombreuses récompenses.

Novembre 2000 : sortie du premier disque additionnel "Les Sims : ça vous change la vie". Il comprend 125 nouveaux éléments qui permettent, entre autres, aux joueurs de lancer de nouvelles carrières pour leur Sims ou de leur "offrir" des maisons différentes.

Avril 2001 : sortie du disque additionnel "Surprise-partie". Les Sims font désormais la fête.
Novembre 2001 : sortie du disque "Et plus si affinités". Tête-à-tête au restaurant, rendez-vous galants dans les parcs… les Sims découvrent l’amour.
Avril 2002 : "Les Sims en vacances". Les Sims, gros bosseurs, peuvent désormais prendre du bon temps sur une île genre Club Med où l’on peut aussi bien skier que se faire dorer sur la plage.
Octobre 2002 : "Entre chiens et chats". Les Sims adoptent des animaux domestiques et s’adonnent au jardinage. Parallèlement, le coffret "Les Sims Deluxe Edition" est commercialisé. Il remplace l’édition originale.
Décembre 2002 : sortie de la version en ligne des Sims aux Etats-Unis. Les joueurs doivent acheter un CD-Rom puis acquitter un abonnement mensuel pour accéder à ce monde virtuel. Après des résultats décevants, Electronic Arts ajourne le lancement en Europe.
Mai 2003 : "Les Sims Superstar". Les Sims se la jouent "VIP" et assouvissent leurs rêves de gloire.
Octobre 2003 : "Les Sims Abracadabra" où il est question de jeter des sorts et de transformer son voisin en grenouille…
Janvier 2003 : les Sims font leur apparition sur console (Xbox, PlayStation 2, Gamecube…) et ne sont donc plus réservés aux ordinateurs.
Septembre 2004: Sortie des SIMS 2: une nouvelle génération aux possibilités décuplées voit le jour!
Novembre 2004: "Les Urbz : Les Sims In The City" Les Sims quittent leurs banlieues chics et bourgeoises pour s’installer en ville, à l’abri des lampadaires et des néons roses bonbon. C’est un tout nouvel univers qu’ils vont découvrir et auquel ils vont devoir s’adapter. Une vraie jungle abritant des loups assoiffés de gloire et de fortune, mais aussi de quelques personnalités qui les accompagneront dans leurs premiers pas. Comme c’est urbain….
Mars 2005: Depuis le temps qu’on suit les aventures simiesques de nos personnages virtuels, il était bien temps de les éduquer et de les envoyer à l’université. Allez hop, ouvrez vos cahiers, la leçon du premier add-on pour Les Sims 2 débute maintenant….
Juin 2005: "Les Sims: Permis de Sortir" Les sims partent visiter de nouveaux lieux: discothèque, camp de naturistes, centre de commandement militaire, villa, centre culturel, laboratoire et même une caravane! (Uniquement sur les consoles: Game Boy Advance, Gamecube, XBOX, Playstation 2)
Septembre 2005: Après les avoir envoyés sur les bancs de la fac, voilà qu’on leur donne maintenant la permission de minuit pour aller s’éclater en boîte….
2006 Les Sims 2 : Open For Business

Les SIMS 2 : le renouveau de la vie virtuelle!

SIMS 2 c’est le changement dans la continuité! On reprend tous les ingrédients qui ont fait le succès du premier mais en multipliant les possibilités! Et le résultat est très convaincant! Les fans de la première heure sont emballés, la preuve en chiffres! En un peu plus de dix jours, ce n’est pas moins d’un million d’exemplaires qui ont trouvé preneur. Dans ce chiffre, plus de la moitié des copies écoulées l’ont étés en Europe.

Les Sims 2 semblent donc être bien parti pour battre les records de vente de son aîné! Mais il y aura quand même forte a faire! Pour rappel durant quatre années consécutives (2001, 2002, 2003 et 2004), Les Sims se sont retrouvés dans les meilleures ventes de jeux vidéo. Ce succès reporté d’année en année est du à la sortie régulière d’add-ons renouvelant sans cesse l’intérêt du jeux. Résultat 80 millions d’exemplaires vendus à travers le monde toutes versions confondues en date de mars 2005.


EA Games semble bien décidé à appliquer à nouveau la recette des add-ons puisque entre 2004 et 2005, les SIMS 2 ont déjà disposé de deux volets bonus: "Académie" et "Nuit de folie".

… les gros changements des SIMS 2

Les Sims 2 apportent un nouveau moteur en 3D intégrale et un simulateur de vie plus réaliste que jamais avec des interactions plus nombreuses avec les personnages.

Désormais les Sims passent par 6 stades au cours de leur vie, soit bébé, jeune enfant, enfant, adolescent, adulte et senior. L’extension Les Sims 2 Académie ajoute également le stade "Jeune adulte". Au cours de la vie des Sims, ils se marrient et ont des enfants. Ces relations familiales sont conservées dans un arbre généalogique.

Les environnements sont améliorés par rapport à la version précédente. Il y a une plus grande diversité au niveau des comportements des Sims ainsi que des items, maisons, terrains. La caméra est maintenant totalement gérable, contrairement au premier épisode qui ne proposait qu’un nombre limité de vues. Un système de génétique détermine également le caractère et les particularités de chaque Sim.

Plusieurs modifications aux aspects du jeu (environnement, personnages…) sont également possibles grâce aux outils de modification des Sims.

Le jeu ne possède pas de finalité précise, mais un temps limité est maintenant offert pour faire évoluer un Sim, au contraire de la version précédente où les Sims ne vieillissent pas au-delà de l’âge adulte. Le jeu définit également des objectifs et craintes, respectivement à réaliser ou à éviter, qui permettent de rendre le Sim plus heureux et d’obtenir des objets bonus. Ils sont définis sur un des cinq thèmes suivant : amour, argent, famille, connaissance et renommée et de six thèmes, grâce au disque additionnel "Les Sims 2 Nuits de Folie" qui ajoute l’aspiration au plaisir. Tout un programme donc! 😉

Les SIMS le phénomène qui squat le web!

On ne compte plus le nombre de site dédiés au SIMS proposant de nouveaux skins et autres goodies. Mais j’ai découvert ce week-end un nouveau phénomène! Les gameuses bloggue la vie de leurs Sims!

Une question se pose alors à moi! Pourquoi faire!?

Après réflexion, je me suis dit après tous "Les Sims" est un jeux qui se prête très bien à l’échange d’expérience et de ressources. Par conséquent le blog est finalement un outil adéquat pour partager la vie de ses Sims avec d’autres fans. Le blog est la suite logique du jeux solo! Les joueuses peuvent ainsi régulièrement monter au monde les jolies choses mise en oeuvre avec leur famille Sims.

Voici quelques exemples sympa:

Attention, débat !

Et toi, que penses-tu du concept des SIMS qui te permet de "jouer à la poupée" sur ton ordi ?
Et ensuite, si tu joues aux Sims, est-ce que tu avais déjà pensé à bloguer la vie de tes Sims ?

Que penses-tu que cela puisse t’apporter ou apporter aux auteurs de ces blogs particluier?

Souvent imité jamais égalé!

Quelques éditeurs comme Ubisoft ont voulu surfer su la vague du succès des simulateurs de vie ouvert par les SIMS. Pour cela de pales copies ont été lancés, leur seul "atout" poussé le voyeurisme plus loin que celui des SIMS. Dans cette cour les plus connu des SIMS-Like étant:

Singles: si vous regrettez l’innocence et le candeurs des personnages des sims! Si vous êtes lassé de voir les petits protégés se tourner autour sans jamais vraiment passer à l’action! Alors Singles est pour vous puisqu’il s’agit du jeu qui fait tomber les tabous…

Singles 2: Trio d’enfer: aussi mauvais graphiquement que le 1 et encore plsu dénué d’intéret!

Playboy: The Mansion: Vous vous retrouvez en fait dans la peau du fondateur du magazine Hugh Hefner et vous devez reprendre tout de zéro et faire de Playboy le magazine à succès que l’on connaît aujourd’hui….

The Fast and the Furious : Tokyo Drift


Bonne nouvelle pour tous les fans de cinéma et de tuning, si vous allez vous promenez sur le site d’UIP dans la rubrique Films à venir, vous serez heureux de voir qu’on trouve dans la liste 3 Fast & 3 Furious! Pas très étonnant quand on sait que le premier épisode a rapporté la coquette somme de 144.5 millions de $ tandis que le deuxième a fait 127 millions de $ rien qu’au box-office US.

Dans "The Fast and the Furious : Tokyo Drift" le troisième volet de la saga Universal Pictures, l’histoire reprendrait à la fin du premier opus, où l’on avait laissé Toretto (Vin Diesel). Désormais fugitif, celui-ci se cache au Nouveau Mexique. L’action se déplacera jusqu’à Tokyo, la nouvelle Mecque de la course de rue.

L’histoire tourne autour de Shaun Boswell, un jeune délinquant passionné de courses automobiles qui, pour éviter l’emprisonnement, est expatrié pour vivre avec son père militaire dans un HLM à Tokyo. Là-bas, il va découvrir les courses illégales de Street Racer et de Drift. Lorsqu’il perd la course contre un pilote, un certain Drift King lié aux Yakuza, il doit alors payer sa dette en s’intégrant à la pègre japonaise.


Le scénario de Fast & Furious 3 est signé par Chris Morgan ("S.W.A.T.") et le tournage devrait débuter cet automne sous la direction du réalisateur Justin Lin. La sortie en salle est fixée au 21 juin 2006.

Côté casting on retrouvera: Bow Wow, Brian Tee, Nikki Griffin ("Shérif fais-moi peur"), Sung Kang, Jason Tobin et une nouvelle venue, Nathalie Kelly.

Da gauche a droite: Jason Tobin, Nikki Griffin, Bow Wow

Côté casting des voitures voici quelques spéculations:

Mitsubishi Evo VIII avec les caisses du 2 derrière!!!

Même photo de l’angle opposé!

Dans l’ordre, Honda NSX, Mazda RX-7, Mitsubishi Evo VIII!

Mitsubishi Evo VIII et Pontiac GTO. Même couleur, même style?… Peut-être les voitures du gang Yakuza?

Une 350Z

Une belle 350Z avec peinture caméléon et portières papillon, elle me rappel vaguement celle de NFS MW, pas vous?

Les pures sangs américains sont encore de la partie!!!

Une belle Dodge Challenger R/T!

Une belle Dodge Challenger de 1971!

Une Rx-7 serai également de la partie, après il faudra voir la tête! 🙂

En attendant…

Pour tous les fans de Fast & Furious, l’attente va être longue! Je vous propose pour vous faire patienter:

– Une parodie nommé FURTZ & FURIOUZ: (signé par les Kansas)

un mélange de tournage amateur et d’images extrait des films mais avec la bande son retouchée! :p (bruit d’aspirateur et de moteurs de mobylette, commentaires à deux balles…) A ne pas manquer!

– Une Parodie en flash: Un petit fouttage de gueule bien comme nous je les aime avec un style à la South Park! :p

Si non vous pouvez toujours jouer au jeu Fast & Furious si vous posséder une PS2 ou une XBOX

Toujours plus de produit Media Center


J’ai souvent évoqué lors de précédents billets le concept de la maison numérique basé sur des Media Center et HTPC mais force est de constaté que ceux-ci sont devenu incontournable! En effet plus une semaine ne passe sans qu’une grande marque ne sorte un produit destiné à ce marché. Ce phénomène ce retrouve aussi bien chez les éditeurs de software que les fabriquant de hardware.

Je vous propose donc de faire un petit tour d’horizon des derniers produits high-tech et logiciels disponible.

Commençons par Windows Media Center Edition qui vient de bénéficier d’une mise à jour, intitulé Update Rollup 2 (nom de code Emerald)

Ce rollup à pour but de corriger un certain nombre de bugs mais aussi d’améliorer les fonctionnalités de Windows MCE 2005.

La première grande nouveauté c’est le support de la future XBOX 360 permettant ainsi de diffuser depuis un PC Media Center du contenu (vidéo, audio, etc.) directement sur la console. (celle-ci faisant office de terminal multimédia prêt de la TV, ce qu’on nomme Media Extender)

Windows MCE 2005 supporte maintenant deux nouveaux types de produits: les tuners TV HD et les chargeurs DVD dont je vais parler un peu plus bas.

Ce pack rollup ne pèse que 29 Mo, il est disponible sur Windows Update dans la section des mises à jour optionnelles sous le nom de : Ensemble de mises à jour cumulatives 2 pour Windows XP Edition Media Center 2005.

Voyons maintenant les fameux chargeurs DVD supportés par Windows MCE 2005.

Il s’agit de jukebox du XXI ème siècle qui se connecte au PC par le port firewire. Dès que le chargeur est allumé, une fonction "Mes DVD" apparaît alors dans le menu de Windows Media Center 2005 et on peut ainsi naviguer dans les disques insérés dans le changeur avec affichage des titres, de la jaquette, etc

Grâce à ce merveilleux produit plus besoin de passer de longues heures à copier un à un vos DVD préférés sur votre disque dur!

A l’heure actuelle il existe deux marques proposant des chargeurs DVD pour PC:

La Maison digital de demain, Aujourd’hui!

– Le Disc Changer – Ice Vault 200 de NiveusMedia: Il est capable d’avaler 200 DVD et il est même possible de chaîner plusieurs chargeur pour dépasser le millier de DVD!!! l’engin est certifié ISF (Imaging Science Foundation, rien a voir avec notre Impôt Sur la Fortune! :p )

– Le DVPCX777ES de Sony: il impressionne par sa capacité de 400 DVD et son prix de 1.400$ !!!

Maintenant que nous avons vu la partie logiciel et les chargeurs DVD, voyons les HTPC dernier crie.

Shuttle la marque à l’origine des Barebones (PC à la tour compact) se lance enfin sur le créneau des PC au format adapté au salon.

Ainsi vous pourrez bientôt découvrir le XPC M1000, un PC animé par un processeur Pentium M 740 1,73 GHz, placé sur une carte mère i915PM avec 512 Mo de DDR2. Une carte graphique GeForce 6600SE 256 Mo avec sorties VGA/DVI/S-Video est également présente ainsi qu’un disque dur de 250 Go avec 8 Mo de cache.(Un emplacement externe pour un disque 2,5 pouces supplémentaire est également prévu )

On trouve aussi une carte double Tuner TV analogique. Pour le son, une solution 7.1 avec sortie SPDIF est proposée en standard. Pour le réseau, le M1000 intègre un contrôleur Ethernet 100 Mb et un support WiFi 802.11b (light de ce côté donc). Le tout sera accompagné d’un ensemble clavier / souris sans fil + télécommande ainsi que de Windows Media Center 2005 Emerald, PowerDVD et Nero.

Le tout pour environ 2000 €!!! Très cher donc surtout par rapport aux produit de Sony!

Voyons maintenant la gamme de PC MediaCenter la plus abouti du moment, a savoir les Vaio X Living de Sony!

Réellement destiné au monde de l’audio/vidéo, la connectique arbore tout un tas d’entrées et de sorties RCA analogiques, optiques numériques, coaxiale numérique, composite, composantes, S-Video et HDMI.

Côté stockage, on a le choix entre 500 Go ou 1 To tandis que le processeur utilisé est un Pentium à 2.8 GHz avec 512 Mo ou 1 Go de RAM.

Les Vaio X Living sont muni du juke-box 200 CD/DVD VGP-XL1B. Il peut être rempli de 200 CD pour une copie en MP3/AAC/OGG/etc. sur le disque dur du media center. L’opération peut s’effectuer durant la nuit, il suffit le lendemain de sortir les 200 CD et de mettre les 200 suivants et ainsi de suite selon la grandeur de votre collection. Tous simplement génial pour automatiser cette tache normalement longue à la main.

Apple le12 Octobre dernier à dévoilé le nouveau iMac G5 orienté multimédia. Aussi étonnant que cela puisse paraître pour une fois la marque à la pomme avait donc un sacré métro de retard sur la concurrence puisqu’elle n’avait aucun produit réellement media center.

Le tire est maintenant rectifié avec l’arrivé de Front Row. Je n’ai pas encore u l’occasion de le tester mais il ne me parait pas très "sexy".

Si vous cherchez un bon clavier multimédia, sachez que Microsoft et Logitech proposent à leur catalogue tout ce qu’il faut! 😉

La particularité de ses claviers ils possèdent des touches d’accès rapide aux fonctionnalités photos, vidéos, musique, retour au menu du media center.

Le mieux pour commander votre PC media center reste tout de même la bonne vieille télécommande.

Ci contre la télécommande universelle Harmony de chez Logitech un must have! Programmable et munit d’un écran, elle remplacera avantageusement toutes les télécommandes du salon.

Ci dessous la télécommande de la XBOX 360

Micromania Game Show 2005


Les 21, 22 et 23 octobre 2005 se tiendra à Paris Portes de Versailles l’édition 2005 du Micromania Games Show.

Lancement européen de la Xbox 360 oblige, Microsoft
sera sans conteste la star de ce salon avec pas moins de 50 bornes
jouables (nombre revu à la baisse par rapport aux 500 annoncées en
juillet) sur lesquelles tourneront:

Dead or Alive 4

Perfect Dark Zero

Project Gotham Racing 3

Kameo : Elements of Power

Forcément,
la Xbox première du nom est reléguée au second plan de par l’absence de
titres exclusifs développés par le studio américain.

Nintendo
devrait également être à l’honneur avec sa GameBoy DS et ses
possibilités multi joueurs notamment sous Mario Kart DS via la
connexion sans fil .

Les
Nintendodogs qui cartonnent en France comme dans le reste du monde
devrait également bien être mis en avant! D’autres titres inédits
seront présentés comme
Kirby : Le Pinceau de Pouvoir ou Electroplankton.

Si l’accent est mis sur la DS, il le sera aussi sur la Gameboy Advance qui se dévoilera sous son nouveau design et qui répondra fort logiquement au nom de Game Boy Micro.

Cette Game Micro sera accompagnée des jeux suivant:

Pokémon Emeraude

Fire Emblem : The Sacred Stones

La Gamecube sera bien représentée avec la flopé de jeux Mario présente à son catalogue (Mario Smash Football, Mario Superstar Baseball, Dance Dance Revolution With Mario), mais aussi d’autres titres tel que Fire Emblem : Path of Radiance, Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres ou Naruto Gekito Ninja Taisen! 3

Autres
nouvelles énorme pour tous les fans de Zelda! Si comme moi vous n’en
pouvez plus de voir la sortie du prochain volet repoussé et que le mois
d’avril 2006 vous semble encore bien loin,
sachez qu’un espace "The Legend of Zelda : Twilight Princess" avec des bornes jouables en exclusivité européenne sera présent !

EA Games met le turbo pour la promo de NFS Most Wanted


Si vous êtes fan de la saga Need For Speed, vous devez savoir que dans 35 jours sortira un nouveau volet !
Il s’agira de NFS Most Wanted !! Ce douzième titre de la série promet
d’être un futur hit car il sera le croisement des NFS Underground et
des Hot Poursuit. Ce qui veut dire qu’on retrouvera l’aspect tuning
mais aussi et surtout le retour des courses poursuites avec le forces
de l’ordre !

Ainsi
vous pourrez personnaliser votre voiture mais vous ne serez plus obligé
de faire un tuning surchargé pour progresser dans le jeu !
(Contrairement aux 2 NFS Underground ou vous étiez bloqué dans
l’avancement si la note de style de votre bolide n’était pas
satisfaisante, vous obligeant dans certain cas à donner à votre voiture
un look totalement Jacky Touch! :p )

Seul
regret il sera impossible de prendre le volant des véhicules de police
!  Votre but étant de devenir le conducteur le plus
recherché !

Comme à l’accoutumé dans NFS, la bande son sera très soignée !
Au niveau des bruitages EA annonce le double de sons liés au voitures par rapport à NFS U2 pour plus de réalisme :

– 50 variations des bruits de déclanchement de turbo
– 500 bruits de crash ! (très
important car dans NFS MW l’interaction avec le décor à son importance)

– 12000 dialogues de policier (gestion de dialogue qui a pris 2 ans de dev !)

Toujours
plus fort on retrouvera parmi la sélection des titres musicaux Prodigy
et Jamiroquai ! Certain titres ont été composés spécialement pour le
jeu par Paul Linford à qui l’on doit entre autre les bandes originales
de 60 Secondes Chrono et Bad Boys 2.

Sur le papier Most Wanted est donc le Need For Speed ultime de la série et EA Games compte bien le faire savoir!

Pour l’occasion le plus gros éditeur de jeu du moment a organisé le 9 octobre dernier un concours vraiment particulier!

A la clé ?

Les
dix premier gagnants ont joués en avant première au futur NFS ! Le
vainqueur de cette petite rencontre est reparti au volant d’une Fiat
Punto aux couleurs de Most Wanted !

Mais ce n’est pas tout !

Ce
même gagnant à u la chance d’affronter Jay Kay en personne sur NFS MW
puis de passer sur un vrai circuit, avec une vraie voiture ! (à Paris,
aéroport du Bourget)

Pour
ce qui oserait me demander qui est Jay Kay, je rappel que c’est le
leader du groupe Jamiroquai ! Mais si vous savez ce génial chanteur
dont les danses sont aussi originales que ses chapeaux ! Jay Kay est
aussi connu pour ses engagements dans le domaine de l’écologie et
surtout son goût pour les belles voitures de sport ! On se souviendra
tous au passage de son clip Cosmic Girl ou monsieur ce baladait au
volant de sa Ferrari! C’est donc fort logiquement qu’EA à désigné Jay
Kay comme parrain de son nouveau bébé !

Le
bilan de la journée est amusant puisque Jay Kay a prit place au volant
d’une Nissan 350 Z (voir photo ici) pour assurer une petite
démonstration en solo, durant laquelle la piste était recouverte de
fumées blanches et de traces noires au sol…
… jusqu’au moment
ou une explosion a eu lieu sous le châssis de la voiture, laissant
évacuer une belle fumée noire accompagnée de quelques débris ! Ce
bourrin de Jay Kay a donc a explosé le moteur (propulseur) de la 350 Z
! Pas grave c’est au frais d’EA Games ! :p

Comme pour tout évènement tuning qui se respect des demoiselles sexy étaient présente !

On regrettera toute fois ne pas avoir vu Josie Maran alias Mia, votre allié dans NFS MW aux abord du circuit.

Bref une magnifique journée promotionnel comme on aimerait en voir plus souvent dans le domaine du jeux vidéo.

Billet relatif:

Need For Speed Most Wanted Présentation

Apple dévoile l’iPod vidéo !


Apple dévoile l’iPod vidéo !

 

12 Octobre 2005 heure locale débute à San José en Californie la conférence « One More Thing » d’Apple.

 

Chez Apple les conférences « One More Thing » c’est toujours un grand moment !

Et
pour cause c’est là que la marque à la pomme dévoile toujours « la
chose en plus » qui va rejoindre son catalogue de produit. Des
centaines de journalistes et quelques VIP sont ainsi conviés sans
savoir ce qu’ils vont découvrir !

 

C’est donc hier, que le voile a été levé sur non pas un mais plusieurs produits !

 

 

Commençons par une grande nouvelle mais qui n’est pas vraiment une surprise: La sortie de l’iPod video.

 

Ce nouveau baladeur supportera le décodage de vidéos aux formats MPEG4 et MPEG4 H.264. Il sera disponible en deux capacités :

 

– Une version 30 Go au prix de 349 € TTC

– Une version 60 Go au prix de 469 € TTC

 

Il intègre une sortie vidéo
pour profiter de ses capacités de lecture sur l’écran d’un télévision
par exemple. Un mode nomade, vous pouvez regarder vos vidéos sur
l’écran LCD intégré de 2.5 pouces affichant à une résolution de 320×240
pixels / 260 000 couleurs.

 

 

Les
iPods vidéo sont moins encombrant que les iPod 20 Go actuel. (Le modèle
30 Go mesure 103,5 mm x 61,8 mm x 11 mm ; le modèle 60 Go mesure 103,5
mm x 61,8 mm x 14 mm)

 

Pour terminer sur les spécifications, il faut savoir que l’autonomie du baladeur est donné pour 20H.

 

Ce nouvel iPod est décliné en deux coloris : noir et blanc.

 

Côté
accessoires, il y a également du nouveau. A commencer par une station
d’accueil proposé en option au prix de 39 €, elle disposera d’un
capteur qui permettra de contrôler l’iPod video a distance via
l’Universal Remote control.  (Également en option pour 29 €, sa
commence a faire cher tout ça en plus de l’ipod ! :p )

 

 

A oui, j’en profite pour dire l’Universal Remote control est également un nouveau produit dévoilé à la conférence !

C’est
une télécommande adoptant le même look que l’ipod shuffle qui sert donc
à contrôler soit l’ipod vidéo soit l’iMac Media Center. (Vous ne
connaissez pas non plus l’iMac MC normal c’est également un tout
nouveau produit, j’en reparlerais dans un prochain billet ! 
J )

 

 

Il
est important de préciser que ces nouveaux iPod Vidéo (qualifié tout
simplement iPod par Apple) remplacent tous les « anciens » modèles. Les
iPod couleurs et autres iPod Photo disparaissent totalement. (comme les
ipod photos avaient remplacés les ipod standard, il y a quelques temps,
cf ce billet)

 


 

C’est maintenant devenu une coutume chez Apple chaque sortie d’un nouvel iPod s’accompagne d’une nouvelle version d’iTunes.

 

Mais
il s’agit là d’une avancée majeure puisque iTunes 6apporte maintenant
fort logiquement la gestion de la vidéo en plus de la musique.

 

Vous pourrez donc maintenant télécharger au travers du logiciel des clips vendus 2.49 €/pièce.

Vous trouverez même en exclu 6 petits films signés Pixar.

Chaque
clip pèse environ 20 Mo et utilise les protections anti-piratage DRM
FairPlay D’Apple. (Jusqu’à ce que DVD John mette son nez là de dans! :p
)

 

En plus de cela, Apple proposera également des épisodes de séries TV, parmi lesquelles on peut citer :

Lost

Desperate Housewives

Nightstalker

The Suite Life

 

Chaque épisode sera disponible le lendemain de sa diffusion TV au prix de 1.99$ (et 2.49€ si ce service est proposé en France.)

 

Autre
nouveauté, il vous sera possible d’offrir de la musique. Ainsi vous
pourrez acheter un morceau pour un proche et celui-ci le recevra par
mail.

 

Vous pouvez télécharger iTunes 6 ici

AIBO: le retour du chien de Sony!


 

Le 29 octobre prochain sera lancé l’AIBO ERS-7M3! Mais c’est quoi ce truc?

Derrière ce nom de Terminator, ce cache tout simplement l’un des gadgets hight tech les plus cher de chez Sony Entertainment Robots à savoir: un toutou robot.

Sa particularité? il embarque toutes les dernières technologie issu du monde informatique.

Dans quel but?

Selon Sony, AIBO a été créé pour accompagner et divertir l’Homme dans la vie de tous les jours. Tout un programme donc! :p

Votre fidèle compagnon a quatre patte n’a qu’a bien se tenir! :p

Mais laissons de côté nos préjugés concernant les animaux virtuels pour nous intéresser au tour de passe passe dont est capable le tout nouveau AIBO (ER7-7Mind3).


Techniquement:
Il est doté d’un micro, d’un haut parleur, d’une caméra intégrée (
350 000 pixels) et de capteurs sensoriels (sur le dos, le menton et la tête) et se relie à un réseau sans fil (Wifi). La bête est animé par un processeur 576 Mhz.

Il peut fonctionner de manière autonome ou être commandé depuis un PC via le logiciel Aibomind 3.

Il est capable de lire des CD et MP3 présent dans votre PC ou encore des radios en ligne.

Il peut lire votre agenda Outlook, un blog ou un fil d’actualités au format RSS sur Internet grâce à la technologie Text-to-Speech.

Vous pouvez dorénavant regarder et écouter en temps réel sur le PC ce que voit et entend AIBO. Il peut également enregistrer de la vidéo ou prendre des photos à intervalles réguliers ou sur détection d’évènements anormaux (bruits, mouvements). En gros c’est un parfait chien de garde! (ou un super outil pour voyeur c’est selon votre vision des choses! :p)

Voici une liste de ses possibilités en résumé:

AIBO répond sans problème à la voix et aux gestes car il est vraiment interactif.

AIBO reconnaît votre visage et votre voix, il exprime ses émotions grâce aux petits voyants lumineux placés sur sa visière, et reste connecté à vous où que vous soyez puisqu’il est relié à distance par Internet

AIBO se souvient où il a laissé ses jouets et se souvient également de ses endroits favoris dans la maison.

AIBO dialogue avec son maître avec des mots humains

AIBO crée son propre blog-photo et peut lire des pages web à haute voix

AIBO lance votre musique préférée lorsque vous lui montrez la jaquette du CD. (fonctionne grâce à l’association d’une image à une action dans le logiciel Aibomind, ce qui veut direque vous pouvez programmer Aibo pour qu’il dise Burk en voyant la photo de votre belle mère! :p)

AIBO prends des photos de la famille et communique avec vos amis! (sans déconner il fait un blog sur sa carte mémoire!)

Il est possible de le dresser et de lui apprendre de nouveaux mouvements autonome grâce au logiciel AIBO Entertainment Player. (comme jongler avec sa balle ou danser en rythme avec la musique! (Il analyse en temps réel le tempo.)

Vous pouvez également parler à travers lui.

et… Vous pouvez vous connecter à AIBO via l’Internet et le contrôler de l’autre bout du monde. (Trop cool même au bureau on peu donc guider cette cam sur patte! :p)

Le chien de Sony est aussi capable d’enregistrer la localisation des objets. Il peut ainsi retrouver aisément son jeu favori, sa station de rechargement en moins de cinq minutes. « Vous lui dites "vas à la station", et Aibo ira directement, sans avoir à s’arrêter pour scanner la pièce ».

Pour conclure, on peu dire qu’AIBO est un pure délire technologique qui ravira nos amis geeks fortunés. Et oui car AIBO coûte la bagatelle de 2000 euros!!!

Rien a voir donc avec les pales copies d’AIBO made in Bandaï que vous trouvez au Toys’R’us du coin lol! 😉

 


Rétrospectives:

Première génération:

La folie des AIBO a commencé en juin 1999 avec la commercialisation des 5000 premiers ERS-110 gris. Malgré le prix très élevé, le succès fut fulgurant! Dès lors une nouvelle série, les ERS-111 furent mise en vente en plus grosse quantité.  Il faut savoir que les 111 étaient moins fragile au niveau de la queue (plus courte) et disponible en deux coloris gris bleuté et noir alors que les 110 n’existait qu’en gris.

Le design des AIBO a été pensé par le célèbre dessinateur Hajime Sorayama. Les premiers AIBO pouvaient être dirigés uniquement à l’aide d’une télécommande, l’interaction avec un PC était inexistante. En revanche tous les mouvements de bases que nous connaissons étaient déjà présent.

 

Ils furent tous livré d’origine avec station de charge, balle et télécommande (pour donner des ordres en émettant des notes). Les memory sticks étaient des modèles 8MB standard (violet) et donc non protégés.

Ces modèles avaient la particularité d’embarquer un ventilateur de refroidissement. (n°8 entré d’air – n°11 sortie d’air chaud)

La petite bête pèse alors 1.6 kilo batterie incluse, il est animé par un processeur RISC 64 bit et une mémoire de 16 Mb.

Deuxième génération: ER210

C’est en novembre 2000 qu’elle voit le jour. Dessiné par Hajime Sorayama. Les AIBO deuxième du nom sont plus puissant, ils possèdent des fonctions supplémentaires et un port PCMCIA à l’arrière permet d’ajouter une carte wifi et du coup d’étendre ses possibilités.

 

Une des grandes avancés par rapport aux ERS-110/111 fut la fluidité des mouvements. Le succès de ce modèle fut énorme grâce à son design, ses performances et à la grande variété de logiciels qui furent écrit pour eux. Ce modèle amena avec le logiciel "AIBO Life" la notion d’éducation du robot, du stade de chiot à celui d’adulte avec plusieurs centaines de possibilités de caractères au final selon la façon dont vous vous occupiez de lui. Ce modèle disposé de beaucoup d’accessoires mais contrairement aux autres modèles tous étaient en option.

Côté technique: Processeur RISC 64 bits à 192 mhz ou 384 mhz pour les version "A"

 

Le ERS-220 vit le jour en novembre 2001 suite au succès du ERS-210. il adoptait un look résolument futuriste.

Comme pour les ERS-210 dont il partage la mécanique, les ERS-220 furent lancés en version A avec un processeur à 384 mhz contre 192 mhz pour les version normales en juin 2002.

Une des fonction spécifique de ce modèle était la lampe torche sur la tête.

Vous pouvez regarder une petite vidéo de démo ici.

 

Les Baby Dolls: Latte ERS-311, Macaron ERS-312 et Pug ERS-31L(ce dernier uniquement en vente au Japon et aux USA).

 

Ces modèles au design conçu pour le marché nippon Furent créer en octobre 2001. Ils étaient vendu sensiblement moins chers que les autres séries et avaient pour but de séduire les plus petits et les âmes plus sensibles. Plus lents que leurs cousins ils n’ont pas de queue et ne sont pas équipé wifi.

 

 

 

 

Bientôt 4 nouvelles chaines sur la TNT


Le 31 mars dernier le PAF (Paysage Audio-visuel Français) avait fait un grand bon en avant avec l’arrivée de la TNT.  (Télévision Numérique Terrestre).

Une
véritable petite révolution pour le monde du petit écran en France. En
effet, la TNT permet à l’aide d’un simple décodeur de bénéficier
gratuitement de 14 chaînes et cela en qualité DVD.

La
TNT offre une qualité impressionnante par rapport à la TV hertzienne
classique. L’image est bien plus net et contrasté sans parler du son.
Toutes les chaînes émettent en stéréo voir Dolby Digital, idéale pour
exploiter votre ampli home cinema en dehors de vos DVD! 😉

Le
gros avantage de la TNT réside dans le fait que pour en bénéficier, il
suffit de se munir d’un décodeur qui se raccorde entre la TV et une
antenne râteau standard. Nul besoin de modifier votre installation TV
habituelle. (contrairement aux bouquets satellite qui nécessite la
pause d’une parabole!)

Le bouquet de chaînes gratuite disponible sur la TNT regroupait jusqu’à présent:

TF1

France 2

France 3

France 4

France 5

Canal +

Arte

M6

NRJ12

W9

Direct 8

TMC

LCP

Vous
noterez donc que parmi les 14 chaînes on retrouves nos 6 chaînes
nationales en qualité numérique. Pour le reste du bouquet on va dire
que ce n’est pas toujours passionnant. Les chaînes de la TNT donne
l’impression d’être un centre de recyclage de notre bon vieux PAF.
Certes on prendra plaisirs a redécouvrir certaine vieille série (3
épisodes du Caméléon quotidiennement sur W9) , on rigole en voyant un
présentateur oublié réapparaître pour animer une émission mise au
placard (cf: Nagui qui anime Taratata sur France 4). Bref, manque
d’innovation!

Et
au tant dire qu’on préfère oublier les rares tentatives de
démarcations! Prenons par exemple Direct 8. La chaîne diffuse chaque
heure et pendant 10 minutes l’image des employés dans leur locaux! Rien
de bien passionnant(quoi qu’amusant entre ceux qui glandent et qui font
semblant de bosser subitement ou ceux qui bossent et se mettent a faire
des grimaces à la caméra…) Quand le cameraman ne la joue pas à la "Big Brother"
avec les employé de la "maison", il tourne son objectif vers la Tour
Eiffel! Le pire restant quand même la retransmission des images de gens
dansant dans une boite de nuit pourrie dans le fin fond de
Cregy-Les-Meaux.

Bref, au tant dire que la TNT à l’heure actuelle se révèle plus intéressante par la qualité qu’elle offre que par son contenu.

J’apprécie
tout de même les chaînes pseudo musicale comme W9 et NRJ12. Je dis
pseudo musicale car il y a également des émissions + des séries et pas
seulement de la zic! Et niveau choix des morceaux diffusés, il s’agit
de la même soupe commerciale que celle de la bande FM. De plus NRj12
suit logiquement le même modèle de programmation que la radio du même
nom. On a donc droit à la même liste des derniers tubes du moment en
boucle chaque heures! Vite lassant!

TNT: 4 nouvelles chaînes à ce mettre sous la dent bientôt!

A partir du vendredi 14 Octobre, 4 nouvelles chaînes gratuite viendront compléter le bouquet de la TNT:

– i-TELE (groupe Canal+) une chaîne dédiée à l’information en continu.


BFM TV (groupe NextRadioTV). Cette chaîne sera  axée sur
l’information « générale et économique » en continu.  Elle
arrivera à la fin du mois de novembre.

– Europe2 TV, une nouvelle chaîne musicale qui viendra rejoindre NRJ12 et W9, le 17 octobre à 17h17 sur le canal 17.

-Gulli,
une chaîne jeunesse destinée aux enfants, créée par Lagardere en
partenariat avec le groupe France Télévisions est attendue pour le 18
novembre 2005 sur le canal… 18 !

 

D’ici
le lancement de ces nouvelles chaînes, vous pouvez investir dans un
décodeur pour environ 50€ et ainsi rejoindre les 500 000 français
regardant la TNT.

Attention toute fois avant de vous lancer, il faut savoir que seulement 35 % du territoire Français est pour l’instant couvert.

 

 

 

Eric

 

Star Wars épisode III en DVD + news sur la future série.


Star Wars : La Revanche des Sith (Episode 3)

 

Bonne nouvelle pour tous les fans de l’univers magique de George Lucas, le 18 Novembre prochain sortira en DVD :  Star Wars : La Revanche des Sith (Episode 3)

 

Il y a de forte chance qu’un coffret contenant la  nouvelle trilogie sorte pour l’occasion même si pour l’instant, je n’ai pas encore trouvé d’informations concernant un tel packaging.

 

La série :

 

Autre très bonne nouvelle pour les fans de Star Wars, le mythe n’est pas prêt de s’éteindre ! En effet, Lucasfilm après avoir lancé cette année Clone Wars (Un dessein animé qui retrace les évènements entre les épisodes II et III ou chaque personnage a son heure de gloire : Padmé, Yoda, le général Griévous et bien sur Anakin, mis à l’épreuve par les Siths Dooku et Palpatine.)  a décidé de voir plus grand en lançant une série TV.

 

Mais comme de coutume avec l’œuvre de Lucas, il va falloir se montrer patient jeune Padawan avant de voir la série débouler sur ton petit écran.

 

En effet, George Lucas qui produira la série avec Rick McCallum est encore à la recherche de scénaristes. Le travail d’écriture devrait commencer en janvier 2006 et le tournage courrant 2007 en Australie. La série en elle-même devrait durer une cinquantaine d’heure et mettrait en scène les évènements survenant après la création de l’empire. Ainsi, elle pourrait constituer le chaînon manquant entre les épisodes III, La Revanche des Sith, et IV, Un nouvel espoir.

 

La série sera à l’image des films et mélangera décor réel et images de synthèses. Aucun nom n’a encore été retenu pour la série.

 

 

 

Episode I : La Menace Fantôme                                          (1999)

Episode II : L’attaque des Clones                                       (2002)

Episode III : La revanche des Sith                                       (2005)

Episode IV : Un Nouvel Espoir (La Guerre des Etoiles)       (1977)

Episode V : L’Empire Contre Attaque                                 (1980)

Episode VI : Le Retour du Jedi                                            (1983)

Les films :

 

Episode I : La Menace Fantôme

(13 Octobre 1999)

 

Il y a bien longtemps, dans une galaxie très lointaine… La République connaît de nombreux tourments : la corruption fait vaciller ses bases, le Sénat s’embourbe dans des discussions politiques sans fin et de nombreux pouvoirs dissidents commencent à émerger, annonçant la chute d’un système autrefois paisible. Puissante et intouchable, la Fédération du Commerce impose par la force la taxation des routes commerciales. Refusant de céder, la pacifique planète Naboo, dirigée par la jeune Reine Amidala, subit un blocus militaire de la Fédération. Dépêchés par le Sénat pour régler cette affaire, les chevaliers Jedi Qui-Gon Jinn et Obi-Wan Kenobi découvrent qu’une véritable offensive de la Fédération est imminente. Libérant la Reine et ses proches, ils quittent la planète mais doivent se poser sur Tatooine pour réparer leur vaisseau…

 

 

Episode II : L’attaque des Clones

(16 Mai 2002)

Depuis le blocus de la planète Naboo par la Fédération du commerce, la République, gouvernée par le Chancelier Palpatine, connaît une véritable crise. Un groupe de dissidents, mené par le sombre Jedi comte Dooku, manifeste son mécontentement envers le fonctionnement du régime. Le Sénat et la population intergalactique se montrent pour leur part inquiets face à l’émergence d’une telle menace.
Certains sénateurs demandent à ce que la République soit dotée d’une solide armée pour empêcher que la situation ne se détériore davantage. Parallèlement, Padmé Amidala, devenue sénatrice, est menacée par les séparatistes et échappe de justesse à un attentat. Le Padawan Anakin Skywalker est chargé de sa protection. Son maître, Obi-Wan Kenobi, part enquêter sur cette tentative de meurtre et découvre la constitution d’une mystérieuse armée de clones…

 

 

Episode III : La revanche des Sith

(18 Mai 2005)

 

La Guerre des Clones fait rage. Une franche hostilité oppose désormais le Chancelier Palpatine au Conseil Jedi. Anakin Skywalker, jeune Chevalier Jedi pris entre deux feux, hésite sur la conduite à tenir. Séduit par la promesse d’un pouvoir sans précédent, tenté par le côté obscur de la Force, il prête allégeance au maléfique Darth Sidious et devient Dark Vador.
Les Seigneurs Sith s’unissent alors pour préparer leur revanche, qui commence par l’extermination des Jedi. Seuls rescapés du massacre, Yoda et Obi Wan se lancent à la poursuite des Sith. La traque se conclut par un spectaculaire combat au sabre entre Anakin et Obi Wan, qui décidera du sort de la galaxie.

 

 

Episode IV : Un Nouvel Espoir (La Guerre des Etoiles)

(19 Octobre 1977)

Il y a bien longtemps, dans une galaxie très lointaine… La guerre civile fait rage entre l’Empire galactique et l’Alliance rebelle. Capturée par les troupes de choc de l’Empereur menées par le sombre et impitoyable Dark Vador, la princesse Leia Organa dissimule les plans de l’Etoile Noire, une station spatiale invulnérable, à son droïde R2-D2 avec pour mission de les remettre au Jedi Obi-Wan Kenobi. Accompagné de son fidèle compagnon, le droïde de protocole C-3PO, R2-D2 s’échoue sur la planète Tatooine et termine sa quête chez le jeune Luke Skywalker. Rêvant de devenir pilote mais confiné aux travaux de la ferme, ce dernier se lance à la recherche de ce mystérieux Obi-Wan Kenobi, devenu ermite au coeur des montagnes désertiques de Tatooine…

 

 

Episode V : L’Empire Contre Attaque

(20 Aout 1980)

 

Malgré la destruction de l’Etoile Noire, l’Empire maintient son emprise sur la galaxie, et poursuit sans relâche sa lutte contre l’Alliance rebelle. Basés sur la planète glacée de Hoth, les rebelles essuient un assaut des troupes impériales. Parvenus à s’échapper, la princesse Leia, Han Solo, Chewbacca et C-3P0 se dirigent vers Bespin, la cité des nuages gouvernée par Lando Calrissian, ancien compagnon de Han. Suivant les instructions d’Obi-Wan Kenobi, Luke Skywalker se rend quant à lui vers le système de Dagobah, planète marécageuse où il doit recevoir l’enseignement du dernier maître Jedi, Yoda. Apprenant l’arrestation de ses compagnons par les stormtroopers de Dark Vador après la trahison de Lando, Luke décide d’interrompre son entraînement pour porter secours à ses amis et affronter le sombre seigneur Sith…

 

 

Episode VI : Le Retour du Jedi

(19 Octobre 1983)

L’Empire galactique est plus puissant que jamais : la construction de la nouvelle arme, l’Etoile de la Mort, menace l’univers tout entier… Arrêté après la trahison de Lando Calrissian, Han Solo est remis à l’ignoble contrebandier Jabba Le Hutt par le chasseur de primes Boba Fett. Après l’échec d’une première tentative d’évasion menée par la princesse Leia, également arrêtée par Jabba, Luke Skywalker et Lando parviennent à libérer leurs amis.
Han, Leia, Chewbacca, C-3PO et Luke, devenu un Jedi, s’envolent dès lors pour une mission d’extrême importance sur la lune forestière d’Endor, afin de détruire le générateur du bouclier de l’Etoile de la Mort et permettre une attaque des pilotes de l’Alliance rebelle. Conscient d’être un danger pour ses compagnons, Luke préfère se rendre aux mains de Dark Vador, son père et ancien Jedi passé du côté obscur de la Force.